《我叫MT2》宝石系统详解

2015-1-12 15:28:57 来源:手机网游第一门户   我叫MT2官网

    关于本次宝石系统的上线,小编不断猜测游戏制作方的意图,小编觉得本次的宝石系统主要是为了加强“英雄属性针对性”的培养,让每一个英雄的特色更加明显,不得不说这是一次精心考虑的变更。下面小编的这篇文章,会为小伙伴分享一下此次宝石系统的相关信息,一起来看吧!

    我叫MT2宝石系统说明

    每个英雄身上会有四个独立的宝石插槽,分别会在35、42、49、56级时开启,玩家可以在插槽中放置宝石,提高英雄的某一项属性。

    此外,佩戴宝石会获得额外的奖励,奖励诸如:
    佩戴2颗等级不低于3级的宝石:某某属性+XXXX
    佩戴4颗等级不低于3级的宝石:某某属性+xxxx
    每4颗低等级宝石可以合成高一级的宝石
    提升宝石等级可以提高激活属性的数值。

    我叫MT2宝石分类
    宝石大致分成四类:红曜石、蓝宝石、黄宝石、翡翠石,分别对应力量、敏捷、智力、耐力四个主属性。

    我叫MT2宝石获取途径
    宝石主要出产于:外域和公会副本

    我叫MT2宝石使用规则

    1.每个种类宝石,只能佩戴一颗到当前人物身上。
    2.在背包界面中的宝石分页当中,可以将宝石合成到更高的等级。
    3.佩戴3级或者3级以上宝石,可以获得佩戴奖励
    4.佩戴奖励效果随着佩戴宝石数量的增加而逐个生效,且奖励的数据效果是同时起作用的
    5.佩戴的宝石等级越高,对应佩戴奖励的效果数据就越高
    6.单击人物身上的宝石图标,即可卸下宝石。

    我叫MT2宝石系统评测
    从目前的资料来看,宝石系统对玩家手中的角色的提升是不小的,在以后的游戏内容,宝石也是影响玩家战斗力的一个很重要的因素。但是小编对佩戴规则中的一个部分并不是很理解,“每个种类宝石,只能佩戴一颗到当前人物身上”,那是否意味着四个插槽只能分别插四大属性了呢?那在角色培养的最后期,每一个英雄的宝石提供的属性会十分的均衡。

    而在角色培养的初期,我们应该如何去插宝石呢?
    小编的建议是这样的:我们可以先尽快的插上4个3级的宝石,拿到佩戴奖励,不必去管宝石的属性是否合理。当收获了宝石的佩戴奖励之后,我们便应该通过专门的提高某一个主属性的宝石,从而让自己的角色在某个属性上得到大的提升。

    举个例子,比如哀木涕这样一个坦克,他的核心属性应当死耐力>力量>敏捷=智力,那我们在为它佩戴宝石的时候,就应该是先快速的佩戴上4个3级的宝石,拿到佩戴奖励。然后通过合成,获得4级的耐力宝石,提高耐力的属性。当耐力已经很难提升了以后,我们就可以通过提升力量让哀木涕继续收益。

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